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1. 基于联盟自治的区块链跨链机制
郑建辉, 林飞龙, 陈中育, 胡兆龙, 唐长兵
《计算机应用》唯一官方网站    2022, 42 (11): 3444-3457.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2021111922
摘要536)   HTML26)    PDF (2880KB)(372)    收藏

针对目前区块链系统跨链互操作难问题而导致的“信息与价值孤岛”现象,提出一种基于联盟自治的区块链跨链机制。该机制的核心思想是以链治链,通过构建一条由多方共治的中继联盟链来管理跨链网络,用于解决不同区块链系统之间的数据共享、价值流通与业务协同问题。首先,提出了一个基于中继模式的跨链系统为同异构区块链系统提供交互服务;其次,详细设计了中继联盟链,设定了应用链及其用户参与跨链系统的规则;然后,总结了跨链交互的基本类型并制定了基于智能合约的跨链交互实现流程;最后,通过多组实验验证了跨链方案的可行性,评估了跨链系统的性能指标,并且分析了整个跨链网络的安全性。仿真结果与安全性分析证明,所提机制中的通道分配策略与出块权分配方案具有实际可行性,当涉及资产交易时,该机制的吞吐量最高可达到758 TPS,而不涉及资产交易时的吞吐量最高可达到960 TPS,且拥有高级别的安全性与粗细粒度兼具的隐私保护机制。基于联盟自治的区块链跨链机制可提供安全高效的跨链服务,适用于目前大多数跨链场景。

图表 | 参考文献 | 相关文章 | 多维度评价
2. 基于事件的局部行为模型的合并
郭正虎 陈中育 张纪昌
计算机应用    2010, 30 (1): 266-269.  
摘要1198)      PDF (588KB)(908)    收藏
采用模态迁移系统描述系统行为,针对局部行为模型中存在的不确定行为,提出一种基于事件的局部行为模型合并方法。该方法首先定义局部行为模型之间的精化关系,利用精化关系产生合并规则,运用合并规则产生行为模型的极小共同精化模型或最小共同精化模型,从而消除局部行为模型中存在的不确定行为。最后通过一个示例对该方法的有效性作出说明。
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3. 场景驱动的构件行为舍弃
郑宇恒 陈中育 李卫杰
计算机应用   
摘要1604)      PDF (747KB)(1069)    收藏
如果构件含有冗余的行为,特别是有用户不想要的功能,则用户无法使用。因此,如何从构件中保留场景规约中用户需要的行为便是一个亟待解决的问题。给出了一种解决方法。该方法通过舍弃用户不需要的行为,保留场景规约中用户需要的行为,得到一个用户可以使用的构件。用带注释的接口自动机为构件的行为建模,用带注释的消息序列图(MSC)描述场景规约,给出了基于场景进行构件行为舍弃的方法。并用一个实例对文中所述的方法进行了说明。
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4. 基于Agent的Web Services容器智能化研究
陈中育 吴建斌 王晓虎 叶荣华
计算机应用   
摘要1930)      PDF (540KB)(951)    收藏
对Web Services容器的智能化进行研究,提出基于Agent的智能Web Services容器(IWSC),同时也给出了一种基于IWSC的Web Services动态组合机制。最后通过在局域网环境下基于IWSC的网上购书应用测试,表明IWSC与同类Web Services容器相比,在Web Services的智能动态组合方面具有明显优势。
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5. 建立Avatar感知能力与自主行为选择模型的新方法
陈中育;周晴红;朱响斌
计算机应用   
摘要1365)      PDF (1117KB)(850)    收藏
在人脸重构系统与智能虚拟环境系统的研究基础上,提出了一种基于Agent的建立虚拟人感知能力与行为选择模型的新方法。该方法把虚拟人(Avatar)当成一个Agent,它在虚拟场景中能够识别三维物体以及利用传感器计算物体的运动方向。Avatar的行走采用骨架模型来进行仿真,并且其行走行为由七个基本动作行为组成。实验结果显示新方法是具有较好的效果。
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